माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने आखिरकार अफवाहों पर विराम लगा दिया है और एक्सबॉक्स हैंडहेल्ड बनाने की योजना की पुष्टि की है। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार के दौरान, स्पेंसर ने उपकरणों का निर्माण जारी रखने के लिए दीर्घकालिक लक्ष्यों की रूपरेखा तैयार की। विषय पर बात करते हुए, उन्होंने मुख्य रूप से हैंडहेल्ड डिवाइस और मोबाइल गेमिंग बाजारों पर ध्यान केंद्रित करने की बात कही। इसके अलावा, उन्होंने अधिक अधिग्रहणों और साझेदारियों में भी रुचि व्यक्त की जो कंपनी के विकास को आगे बढ़ाएगी।
स्पेंसर की पुष्टि माइक्रोसॉफ्ट द्वारा 650 गेमिंग डिवीजन कर्मचारियों की छंटनी के कुछ ही महीने बाद आई है, जिससे 2024 में गेमिंग क्षेत्र से कुल 2,550 भूमिकाएं समाप्त हो गईं। माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग एक मोबाइल गेमिंग कंपनी का अधिग्रहण करने के लिए संभावित सौदे तलाश रहा है, हालांकि कोई विशेष लक्ष्य नहीं है नामित किया गया है, संभवतः हाल ही में 2023 में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के $69 बिलियन के अधिग्रहण के कारण। इन विकासों के बीच, गेमर्स इसके बारे में और अधिक सुनने के लिए उत्सुक हैं संभावित Xbox हैंडहेल्ड कंसोल के लिए स्पेंसर का दृष्टिकोण।
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क्या कड़ी प्रतिस्पर्धा के बीच Xbox अपनी जगह बनाएगा?
पहले, Xbox बॉस ने हैंडहेल्ड कंसोल के लिए अपनी प्रशंसा का संकेत दिया था, लेकिन स्पेंसर ने अब तक सीधे तौर पर पुष्टि नहीं की थी कि Xbox हैंडहेल्ड पर काम चल रहा है। निनटेंडो जैसे प्रतिस्पर्धियों के साथ, जो हैंडहेल्ड कंसोल बाजार में वर्षों आगे हैं, फिल स्पेंसर ने स्वीकार किया कि Xbox गेमर्स को एक समान पोर्टेबल कंसोल अनुभव प्रदान करने के लिए “उम्मीद है कि हम कुछ करेंगे”। हालाँकि, कंपनी Xbox ऐप के माध्यम से मौजूदा पोर्टेबल डिवाइस पर गेम उपलब्ध कराने में पहले ही निवेश कर चुकी है।
Xbox अपने गेम पास और क्लाउड गेमिंग पहल का विस्तार करने पर केंद्रित है। स्पेंसर ने साझा किया कि, आने वाले महीनों में, टीम मौजूदा मोबाइल उपकरणों के लिए Xbox ऐप को बेहतर बनाने, प्रदर्शन और उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने पर काम करेगी। वे Xbox अनुभवों को अनुकूलित करने, सभी डिवाइसों में सुचारू कनेक्टिविटी और सिंक्रनाइज़ेशन सुनिश्चित करने के लिए हार्डवेयर निर्माताओं के साथ सहयोग करने की भी योजना बना रहे हैं। जबकि क्लाउड गेमिंग पहले से ही विभिन्न प्लेटफार्मों के साथ संगत है, स्पेंसर का लक्ष्य भविष्य के उत्पाद विकास को सूचित करने के लिए वर्तमान हार्डवेयर पर अपने प्रदर्शन में सुधार करना है।
अभी के लिए, एक समर्पित Xbox हैंडहेल्ड डिवाइस अभी भी कुछ साल दूर है। Microsoft गेमिंग टीमें प्रोटोटाइप के साथ प्रयोग कर रही हैं, लेकिन स्पेंसर का प्राथमिक लक्ष्य किसी भी नए डिवाइस को Xbox की बड़ी रणनीति के साथ संरेखित करना है। यह सतर्क दृष्टिकोण विवेकपूर्ण लगता है, विशेष रूप से हैंडहेल्ड गेमिंग बाजार के प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को देखते हुए, जहां कई स्थापित खिलाड़ी पहले से ही मजबूत स्थिति रखते हैं।