मेटा ऑगमेंटेड रियलिटी स्टूडियो को बंद कर देगा जिसका उपयोग थर्ड पार्टी क्रिएटर इंस्टाग्राम और फेसबुक पर कस्टमर इफेक्ट बनाने के लिए करते थे। सोशल मीडिया टेक दिग्गज ने मंगलवार को इसकी घोषणा की क्योंकि वह आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) जैसे अन्य क्षेत्रों पर खर्च को प्राथमिकता देना चाहता है। मेटा स्पार्क के नाम से जाना जाने वाला फीचर 14 जनवरी को बंद हो जाएगा और थर्ड पार्टी AR-इफेक्ट्स जिसमें कंप्यूटर जनरेटेड फिल्टर, मास्क और 3D ऑब्जेक्ट शामिल हैं जिन्हें स्टूडियो पर बनाया गया था, उन्हें हटा दिया जाएगा।
मेटा ने कहा कि उसके प्रथम पक्ष AR प्रभाव अभी भी फेसबुक, इंस्टाग्राम और मैसेंजर सहित उत्पादों पर उपलब्ध रहेंगे।
तीसरे पक्ष के रचनाकारों के लिए निराशा
मेटा ने यह स्पष्ट कर दिया है कि वह एआई उत्पादों और मेटावर्स में निवेश को प्राथमिकता दे रहा है। कंपनी ने अपने ब्लॉग पोस्ट में कहा, “मेटा स्पार्क प्लेटफ़ॉर्म को बंद करने के फ़ैसले के साथ, हम संसाधनों को अगली पीढ़ी के अनुभवों में स्थानांतरित कर रहे हैं, जिसमें चश्मे जैसे नए फ़ॉर्म फ़ैक्टर शामिल हैं।”
जैसा कि अपेक्षित था, घोषणा के बाद, तीसरे पक्ष के रचनाकारों ने निराशा व्यक्त की और फिर फेसबुक पर मेटा स्पार्क समुदाय समूह पर विकल्प ढूंढना शुरू कर दिया।
एक उपयोगकर्ता ने पोस्ट किया, “मुझे आश्चर्य है कि अब मेटा स्पार्क के बंद होने के बाद कितने लोग स्नैपचैट लेंस स्टूडियो या यूनिटी पर चले जाएंगे?”
इस टिप्पणी का कारण यह था कि, स्नैप एक मुफ्त एआर निर्माण मंच भी प्रदान करता है जो डेवलपर्स को कस्टम एआर प्रभाव बनाने की अनुमति देता है, जिसे लेंस स्टूडियो के रूप में जाना जाता है।
मई में, मेटा ने कहा था कि वह जून 2026 से अपने कार्य-केंद्रित वर्कप्लेस ऐप को ग्राहकों के लिए बंद कर देगा, लेकिन वह इसे कंपनी के आंतरिक संदेश बोर्ड के रूप में उपयोग करना जारी रखेगा।
कंपनी ने मंगलवार को यह भी कहा कि मौजूदा रील्स या कहानियां जो तीसरे पक्ष के एआर प्रभावों का उपयोग करती हैं, वे उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध रहेंगी, लेकिन मेटा स्पार्क स्टूडियो और मेटा स्पार्क हब में एआर प्रभाव और फाइलें अब सुलभ नहीं होंगी।